PS4是索尼最后亮点中国市场期望值高
速途网12月11日消息(报道 祖腾飞)在索尼10月份发布的2014-2015财年第二财季(2014年7月1日-9月30日)财报中显示,该季度索尼营收1兆9015亿日元,同比增长7.2%。扣除税费、事业重组费、运营等费用后,索尼当期各项事业共亏损1360亿日元,而这主要是因为旗下移动通信事业的不振所致。
索尼在发布的声明中表示,截止到2015年3月31日,其移动通信业务预计销售收入为1.35万亿日元,营业利润预计亏损2040亿日元,亏损率为15.1%。与此形成鲜明对比的是,索尼游戏&网络服务事业该季度总营业额为3095亿日元,比去年同期增长83.2%,最终营业利润为218亿日元,而这完全得益于PS4在该季度超强的表现,单季售出330万台,完全压制了同时期上市的Xbox One。
PS4已经成为索尼最后的亮点
索尼曾经是:“世界视听、通讯产品和信息技术等领域的先导者,是世界最早便携式数码产品的开创者,是世界最大的电子产品制造商之一,也是全世界最大的电影公司,还是全世界最大的音乐版权公司……”
当然以上只是曾经,随着数字音乐服务的崛起,以卡带、CD为主的索尼视听产业受到重创;随后,在智能机的大面积普及中,索尼又落后于其他厂商,根据速途研究院公布的《2013年9月手机市场报告》和《2014年9月手机市场报告》显示,索尼同比手机关注下降1%仅占市场的4.0%;当然索尼手中的电影版权还是不少的的,但这也不足以撑起庞大的索尼帝国。在这种情况下,PS4的走势更显重要,它将很大程度上决定索尼未来的走势,顺利占领家庭客厅之后,索尼可以继续发挥音乐、影视、游戏等诸多优势。
迟来的PS4能否打赢Xbox
相比于姗姗来迟PS4的发布会,老对手微软的Xbox One早已经入华,可惜的是销量并不好,在双十一期间微软更是打出降价+送游戏的组合拳试图拉升销量,但是效果并不明显。
与此同时,截止到美国时间2014年11月22日,PS4全球销量达到1508万7310台,PS4游戏销量达到5715万1113套。相比来看,Xbox One全球总销量达到了806万1170台,零售版Xbox One游戏超过了3200万套。PS4在国外似乎销量优势明显,但是在国内Xbox提前3个月上市所带来的玩家口碑影响也是不得不面对的事实。
索尼与微软的龙虎斗
随着国内游戏市场的解禁,微软来了,索尼来了,不久的将来任天堂也一定会来,但从目前来看索尼与微软的龙虎斗即将展开。
这其中,我们需要关注一个细节,Xbox在国内与百事通合作,PS4则选择了牵手东方明珠,,随着百视通和东方明珠资产重组,合并后的新公司将成为PS4和XboxOne的共同代理方。在国外索尼和微软是竞争对手,在国内二者像是一个人的两只手,不存在竞争、也没有孰重孰轻。
那么问题来了,索尼与微软的龙虎斗还会继续上演吗?
会,一定会。从微软的两次调价可以看出,在主机市场微软依旧把索尼当作最大的竞争对手。即使现在他们由同一家公司代理,但是通过独家游戏所进行的斗争一定会成为常态。
而且对于国内来说主机不能太贵、游戏最好免费……中国的大众游戏玩家的需求对于索尼、微软这样在海外大获成功的企业来说,依旧存在着不小的挑战。
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